Archivio
Da Giocare Sommario Da Giocare www.davincigames.com Reperti Riaperti In Profondità GiòCondoR! L'ultimo numero
GiocAreA #1 - Aprile 2003
(Cover) PUBBLIGAMES
Marco Donadoni vi parla di giochi e pubblicità.
(Da Giocare) MICRUN
Un regolamento completo per giocare con le macchinine!
(Reperti Riaperti) SI SALVI CHI PUO'!
Ripeschiamo dagli abissi il predecessore di Atlantis.
(In profondità) MODERN ART
Consigli e strategie per un capolavoro di Reiner Knizia.
(inoltre... GioCondòr! #1)

GiocAreA #2 - Giugno 2003
(Cover) OMICIDI PER GIOCO
Come coniugare delitto e diletto.
(Da Giocare) SCUSA MA...
Un gioco di narrazione inenarrabile.
(Reperti Riaperti) CIACK! SI GIRA - ALMA GIOCHI
Doppia razione di reperti riaperti, in ricordo dell'Alma.
(In profondità) CARTAGENA
Consigli e strategie per evadere da Cartagena.
(e soprattutto... GioCondòr! #2)

GiocAreA #3 - Agosto 2003
(Cover) SPETTABILE DITTA...
Proporsi a una casa editrice di giochi NON è un gioco!
(Da Giocare) RELITTO SPAZIALE
Un gioco di fantascienza carta e spada-lapis.
(Reperti Riaperti) CAN'T STOP
Non riusciamo a smettere di giocarci...
(In profondità) IL SIGNORE DEGLI ANELLI
Varianti e strategie per un tesssoro di gioco.
(e guarda un po'... GioCondòr! #3)

GiocAreA #4 - Ottobre 2003
(Cover) SIMPATICI GIOCHI DINAMICI
Non si vive di soli regolamenti di venti pagine.
(Da Giocare) CATCH!
Un gioco di carte in cui barare è tutto...
(Reperti Riaperti) GIOCHIAMO ALLE SIGNORE?
Un gioco fuori dal tempo.
(In profondità) IL TOKIO
Il gioco di dadi del ventunesimo secolo.
(e persino... GioCondòr! #4)

GiocAreA #5 - Dicembre 2003
(Cover) IL TRIONFO DEL SUPER TELE
Il calcio da tavolo battuto a tavolino?
(Da Giocare) IL TENNIS PULCE
Le pulci soffrono del gomito del tennista...
(Reperti Riaperti) MUNDIALITO
Da noi il Mundialito si gioca ancora!
(In profondità) FORMULA UNO DA TAVOLO
Speed Circuit, Formula Dé e Pitstop si sfidano.
(e ancora... GioCondòr! #5)

GiocAreA #6 - Febbraio 2004
(Cover) FACCIAMO IL PUNTO SUL PUNTO
I sistemi di punteggio e il loro abuso.
(Da Giocare) BARBAROSSA PURSUIT
Barbarossa mescolato... col Trivial?
(Reperti Riaperti) RED EMPIRE
Il gioco di carte sulla lotta politica in URSS.
(In profondità) SAMURAI
Osservazioni e strategie per l'elegante gioco di Knizia.
(e all'improvviso... GioCondòr! #6)

GiocAreA #7 - Aprile 2004
(Cover) MURDER PARTY
Antonello Lotronto vi insegna a giocare ai detective.
(Da Giocare) OMICIDIO SULL'ATLANTICO
Un murder party completo per undici giocatori.
(Reperti Riaperti) KILLER
C'è chi gioca al detective, e chi all'assassino...
(In profondità) NO MURDER? NO PARTY!
Come inventare (e inscenare) un murder party.
(nonché... GioCondòr! #7)
GiocAreA #8 - Giugno 2004
(Cover) COSA SONO I WARGAMES?
Mettete dei dadi nei vostri cannoni!
(Da Giocare) WINGS OF WAR: GLI ASSI
Un'espansione completa per il gioco di duelli aerei.
(Reperti Riaperti) I GIOCHI DI ALEX RANDOLPH
Cinque giochi da riscoprire dall'autore più amato.
(In profondità) RISIKO: LIVE vs DIGITAL
Dal gioco da tavolo al videogioco: nuove strategie.
(e chi si libera più di... GioCondòr! #8)
GiocAreA #9 - Agosto 2004
(Cover) IL GIOCO DEL MODDING
Modifiche "hardware" ai giochi da tavolo...
(Da Giocare) LA ROULETTE ALPHATIANA
"Il gioco più violento al mondo dopo gli scacchi".
(Reperti Riaperti) WALL STREET
Le prime magie dei boardgame elettronici.
(In profondità) GIVE PIECEPACK A CHANCE!
Il set da lavoro dell'autore di giochi.
(e l'immancabile... GioCondòr! #9)

GiocAreA #10 - Ottobre 2004
(Cover) LE ORIGINI DEL LIBRO-GIOCO
La storia di un classico del divertimento.
(Da Giocare) DOMANDA CONTRO DOMANDA
Un racconto che è anche un gioco.
(Reperti Riaperti) FORTUNE E PRESIDENTI
I primi due libri-gioco italiani al fotofinish.
(In profondità) NIMBRON 2000
Un computer a carte da poker che impara il Nim.
(e come fare a meno di... GioCondòr! #10?)

GiocAreA #11 - Dicembre 2004
(Cover) ITALIA - ESSEN 05-'04
Cinque autori italiani parlano di Essen Spiele '04.
(Da Giocare) MAREA
Un gioco ecologico per 2-6 giocatori.
(Reperti Riaperti) RA: ELEGANZA EGIZIA
Un gran gioco astratto dall'autore di Tuchulcha.
(In profondità) LA BRISCOLA BUGIARDA
Una stupenda variante per il classico gioco di carte.
(e perché non... GioCondòr! #11?)
GiocAreA #12 - Febbraio 2005
(Cover) I GIOCHI DI INCHIESTA
Qualcuno vuole uccidere il Cluedo!
(Da Giocare) KABALAM
Giocare a carte con la Cabala.
(Reperti Riaperti) SLEUTH
Un capolavoro dei giochi di indagine.
(In profondità) IL MISTERO DELL'ABBAZIA
Consigli per aspiranti frati indagatori.
(e l'assassino è... GioCondòr! #12)

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