Archivio
Da Giocare Sommario Da Giocare www.davincigames.com Reperti Riaperti In Profondità GiòCondoR! L'ultimo numero
GiocAreA OnLine #1 - Aprile 2003
(Cover) PUBBLIGAMES
Marco Donadoni vi parla di giochi e pubblicità.
(Da Giocare) MICRUN
Un regolamento completo per giocare con le macchinine!
(Reperti Riaperti) SI SALVI CHI PUO'!
Ripeschiamo dagli abissi il predecessore di Atlantis.
(In profondità) MODERN ART
Consigli e strategie per un capolavoro di Reiner Knizia.
(inoltre... GioCondòr! #1)

GiocAreA OnLine #2 - Giugno 2003
(Cover) OMICIDI PER GIOCO
Come coniugare delitto e diletto.
(Da Giocare) SCUSA MA...
Un gioco di narrazione inenarrabile.
(Reperti Riaperti) CIACK! SI GIRA - ALMA GIOCHI
Doppia razione di reperti riaperti, in ricordo dell'Alma.
(In profondità) CARTAGENA
Consigli e strategie per evadere da Cartagena.
(e soprattutto... GioCondòr! #2)

GiocAreA OnLine #3 - Agosto 2003
(Cover) SPETTABILE DITTA...
Proporsi a una casa editrice di giochi NON è un gioco!
(Da Giocare) RELITTO SPAZIALE
Un gioco di fantascienza carta e spada-lapis.
(Reperti Riaperti) CAN'T STOP
Non riusciamo a smettere di giocarci...
(In profondità) IL SIGNORE DEGLI ANELLI
Varianti e strategie per un tesssoro di gioco.
(e guarda un po'... GioCondòr! #3)

GiocAreA OnLine #4 - Ottobre 2003
(Cover) SIMPATICI GIOCHI DINAMICI
Non si vive di soli regolamenti di venti pagine.
(Da Giocare) CATCH!
Un gioco di carte in cui barare è tutto...
(Reperti Riaperti) GIOCHIAMO ALLE SIGNORE?
Un gioco fuori dal tempo.
(In profondità) IL TOKIO
Il gioco di dadi del ventunesimo secolo.
(e persino... GioCondòr! #4)

GiocAreA OnLine #5 - Dicembre 2003
(Cover) IL TRIONFO DEL SUPER TELE
Il calcio da tavolo battuto a tavolino?
(Da Giocare) IL TENNIS PULCE
Le pulci soffrono del gomito del tennista...
(Reperti Riaperti) MUNDIALITO
Da noi il Mundialito si gioca ancora!
(In profondità) FORMULA UNO DA TAVOLO
Speed Circuit, Formula Dé e Pitstop si sfidano.
(e ancora... GioCondòr! #5)

GiocAreA OnLine #6 - Febbraio 2004
(Cover) FACCIAMO IL PUNTO SUL PUNTO
I sistemi di punteggio e il loro abuso.
(Da Giocare) BARBAROSSA PURSUIT
Barbarossa mescolato... col Trivial?
(Reperti Riaperti) RED EMPIRE
Il gioco di carte sulla lotta politica in URSS.
(In profondità) SAMURAI
Osservazioni e strategie per l'elegante gioco di Knizia.
(e all'improvviso... GioCondòr! #6)



GiocAreA OnLine #7 - Aprile 2004
(Cover) MURDER PARTY
Antonello Lotronto vi insegna a giocare ai detective.
(Da Giocare) OMICIDIO SULL'ATLANTICO
Un murder party completo per undici giocatori.
(Reperti Riaperti) KILLER
C'è chi gioca al detective, e chi all'assassino...
(In profondità) NO MURDER? NO PARTY!
Come inventare (e inscenare) un murder party.
(nonché... GioCondòr! #7)

GiocAreA OnLine #8 - Giugno 2004
(Cover) COSA SONO I WARGAMES?
Mettete dei dadi nei vostri cannoni!
(Da Giocare) WINGS OF WAR: GLI ASSI
Un'espansione completa per il gioco di duelli aerei.
(Reperti Riaperti) I GIOCHI DI ALEX RANDOLPH
Cinque giochi da riscoprire dall'autore più amato.
(In profondità) RISIKO: LIVE vs DIGITAL
Dal gioco da tavolo al videogioco: nuove strategie.
(e chi si libera più di... GioCondòr! #8)

GiocAreA OnLine #9 - Agosto 2004
(Cover) IL GIOCO DEL MODDING
Modifiche "hardware" ai giochi da tavolo...
(Da Giocare) LA ROULETTE ALPHATIANA
"Il gioco più violento al mondo dopo gli scacchi".
(Reperti Riaperti) WALL STREET
Le prime magie dei boardgame elettronici.
(In profondità) GIVE PIECEPACK A CHANCE!
Il set da lavoro dell'autore di giochi.
(e l'immancabile... GioCondòr! #9)

GiocAreA OnLine #10 - Ottobre 2004
(Cover) LE ORIGINI DEL LIBRO-GIOCO
La storia di un classico del divertimento.
(Da Giocare) DOMANDA CONTRO DOMANDA
Un racconto che è anche un gioco.
(Reperti Riaperti) FORTUNE E PRESIDENTI
I primi due libri-gioco italiani al fotofinish.
(In profondità) NIMBRON 2000
Un computer a carte da poker che impara il Nim.
(e come fare a meno di... GioCondòr! #10?)


GiocAreA OnLine #11 - Dicembre 2004
(Cover) ITALIA - ESSEN 05-'04
Cinque autori italiani parlano di Essen Spiele '04.
(Da Giocare) MAREA
Un gioco ecologico per 2-6 giocatori.
(Reperti Riaperti) RA: ELEGANZA EGIZIA
Un gran gioco astratto dall'autore di Tuchulcha.
(In profondità) LA BRISCOLA BUGIARDA
Una stupenda variante per il classico gioco di carte.
(e perché non... GioCondòr! #11?)

GiocAreA OnLine #12 - Febbraio 2005
(Cover) I GIOCHI DI INCHIESTA
Qualcuno vuole uccidere il Cluedo!
(Da Giocare) KABALAM
Giocare a carte con la Cabala.
(Reperti Riaperti) SLEUTH
Un capolavoro dei giochi di indagine.
(In profondità) IL MISTERO DELL'ABBAZIA
Consigli per aspiranti frati indagatori.
(e l'assassino è... GioCondòr! #12)

GiocAreA OnLine #13 - Aprile 2005
(Cover) GIOCHI DI CARTE DALLA CINA
Da antichi giochi cinesi a moderni giochi occidentali...
(Da Giocare) ANTIMATERIA
Un gioco di carte esplosivo per due giocatori.
(Reperti Riaperti) THE GREAT DALMUTI
Un "climbing game" ispirato dallo Zheng Shangyou.
(In profondità) ZHENG FEN
Un gioco di carte tradizionale dai vicoli della Cina.
(e il riso abbonda su... GioCondòr! #13)

GiocAreA OnLine #14 - Giugno 2005
(Cover) COME SI INVENTA UN GIOCO?
Consigli agli autori dal papà di Zargo’s Lords e VII Legio.
(Da Giocare) gUFO
Il figlio segreto del Bridge e dello Scrabble...
(Reperti Riaperti) RED SEVEN
Un "climbing game" ispirato dallo Zheng Shangyou.
(In profondità) UN GIOCO DAL NULLA?
Una jam session per autori di giochi.
(e per dessert... GioCondòr! #14)

GiocAreA OnLine #15 - Agosto 2005
(Cover) I GIOCHI “FERROVIARI”
Treni, che passione!
(Da Giocare) TOY TRAIN
Una corsa fra treni di parole per due giocatori.
(Reperti Riaperti) UNION PACIFIC
Alan Moon in treno prima dei ticket...
(In profondità) DAGLI USA ALL’EUROPA
Un frullato di regole dei due Ticket to Ride.
(e in arrivo sul binario 5... GioCondòr! #15)

GiocAreA OnLine #16 - Ottobre 2005
(Cover) FUNNY GAMES
Treni, che passione!
(Da Giocare) SURVIVAL TERROR
Il gioco horror definitivo!
(Reperti Riaperti) NIENTE DA DICHIARARE!
…siamo solo contrabbandieri!
(In profondità) LUDICAMENTE SCORRETTI
Guida ai giochi "di cattivo gusto".
(e come colpo di grazia... GioCondòr! #16)

GiocAreA OnLine #17 - Dicembre 2005
(Cover) TÊTE-À-TÊTE CON JSP
Intervista al direttore di Des Jeus sur un Plateau.
(Da Giocare) DADAMA
Caos sulla vecchia damiera!
(Reperti Riaperti) RISK - THE LORD OF THE RINGS
Un altro modo di giocare con l'Unico Anello.
(In profondità) CARTE E PENNA
Rick Thornquist: diventare giornalisti ludici.
(nonostante tutto... GioCondòr! #17)

GiocAreA OnLine #18 - Febbraio 2006
(Cover) NUMERO DI GIOCATORI: UNO
Quando gli avversari scarseggiano...
(Da Giocare) ZOMBI NIGHTMARE
Un incubo solitario.
(Reperti Riaperti) DUNGEONQUEST
Soli fra dragoni, cripte e trappole...
(In profondità) IL PISTOLERO SOLITARIO
Un giocatore VS un mazzo di BANG!
(e solo solo in un angolino... GioCondòr! #18)

GiocAreA OnLine #19 - Aprile 2006
(Cover) FANTASIA IN GIOCO
Saghe fantasy = giocatori contenti...
(Da Giocare) GNOME SWEET GNOME
Cosa giocano gli gnomi fra un dungeon e l'altro?
(Reperti Riaperti) GROO - THE GAME
Quando l'eroe fantasy è una disgrazia.
(In profondità) HOBBIT CONTRO HOBBIT
Il Signore degli Anelli VS Dungeons and Dragons.
(e brandendo una spada +2... GioCondòr! #19)

GiocAreA OnLine #20 - Giugno 2006
(Cover) HOUSE RULES
Noi qui giochiamo così...
(Da Giocare) HOUSE RULES - THE GAME!
Create le vostre house rules per House Rules!
(Reperti Riaperti) SCACCHI, DAMA, AWELE, GO
Rivanghiamo quattro classici da tavolo.
(In profondità) MOUSE RULES
Una manciata di varianti per alcuni famosi giochi.
(e figuriamoci se non c'è... GioCondòr! #20)

GiocAreA OnLine #21 - Agosto 2006
(Cover) PLAY IN THE SUNSHINE
L'estate è fatta per giocare!
(Da Giocare) BRISCOPA
Due giochi di carte italiani frullati.
(Reperti Riaperti) FOCUS
Un favorito di Sid Sackson.
(In profondità) TI NOMINO RE
Il problema del kingmaker e la sua risoluzione.
(e accecato dal sole... GioCondòr! #21)

GiocAreA OnLine #22 - Ottobre 2006
(Cover) IL LUNGO ADDIO
Subject Says All.
(Da Giocare) GOSIX
Dalla Francia, un elegante astratto.
(Reperti Riaperti) SECOND GLANCE
E' il momento di riaprire i giochi daVinci?
(In profondità) TI NOMINO ANCORA RE
Il problema del kingmaker e un senso di deja vu.
(e per tutti voi sciocchini... GioCondòr! #22)

GiocAreA OnLine #23 - Dicembre 2006
(Cover) HO VISTO COSE...
La fantascienza del gioco.
(Da Giocare) INVADER
Dal BANG! allo ZZAP!
(Reperti Riaperti) VII LEGIO
Gioco da tavolo di ruolo, o gioco di ruolo da tavolo?
(In profondità) DOVE NESSUN UOMO...
Giochi stellari!
(e dallo spazio profondo... GioCondòr! #23)

GiocAreA OnLine #24 - Febbraio 2007
(Cover) COAUTORI DI GIOCHI
Chiacchierando con Faidutti e il MaggiNepitello...
(Da Giocare) MOSAICO
Un gioco “colorito” per 3-5 artisti.
(Reperti Riaperti) ARBOS
Un gioco per ecologisti dai nervi saldi.
(In profondità) GIOCHI OPEN SOURCE
Siamo tutti coautori?
(e dietro a tutto questo... GioCondòr! #24)

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